Коротко
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Редкость | S-ранг |
| Стихия (по описанию навыков) | анима |
| Фракция | Семья Дворжак |
| Имя в игре | Ирой (Iroi) |
Официальное описание из игры: «Хотя она может показаться немного застенчивой, она — самая надёжная управляющая в банке «Розовые лапки».».
Навыки
| Навык | Что делает (по тексту игры) |
|---|---|
Базовая атака | Базовая атака: Сотрудничество Призывает ягнят, которые совершают до 5 последовательных атак и наносят урон анимы. При попадании накапливает Воображение. Базовая атака: Грёза Удерживайте базовую атаку для зарядки. В зависимости от длительности зарядки расходуется Воображение, что позволяет провести до 3 ударов «Грёзы», наносящих урон анимы. Удерживайте базовую атаку во время навыков «Рефлекторная реакция», «Бах!», «Непрерывность будущего „я“» и «Мираж сроком 3,8 миллиарда лет», чтобы израсходовать Воображение и провести 3-й удар «Грёзы», наносящий урон анимы. Базовая атака: Пора встава-а-ать! Нажмите кнопку базовой атаки в воздухе, чтобы выполнить атаку в падении. При приземлении Ирой наносит 1 удар урона анимы по области. Урон увеличивается в зависимости от высоты падения; максимальное увеличение составляет 100 %. При попадании Ирой накапливает Воображение. Рефлекторная реакция Срабатывает при использовании базовой атаки «Сотрудничество» после критического уклонения. Ирой бросает Морфея в цель, наносит 1 удар урона анимы и снижает показатель разрушения. При попадании Ирой накапливает Воображение. Базовая атака: Осознанный сон Снова удерживайте кнопку базовой атаки после того, как Ирой применит базовую атаку «Грёза», чтобы израсходовать Воображение, призвать Морфея и открыть непрерывный огонь, наносящий урон анимы. |
Навык | Непрерывность будущего «я» Навык перенаправления: Расширение самоидентичности Нажмите кнопку, чтобы применить навык. Ирой призывает ягнят, которые один раз исцеляют всех членов команды и дают им бонус к атаке, зависящий от базового показателя атаки Ирой. Три ягнёнка атакуют по отдельности, наносят урон анимы и притягивают ближайших врагов. При использовании навыка Ирой накапливает Воображение. Навык перенаправления: Непрерывность будущего «я» Удерживайте кнопку, чтобы применить навык. В бою Ирой создаёт сновидческие иллюзии, из-за которых 3 союзника входят в состояние Регрессии и помогают в бою. После выхода из боя это состояние автоматически снимается. Пассивный эффект: пока Ирой находится в команде и ведёт бой, любой павший союзник входит в состояние Регрессии. Ирой накапливает Воображение, когда павший союзник входит в состояние Регрессии. |
Навык поддержки | Бах! Как раз вовремя! Ирой подхватывает Морфея и атакует перед собой. Она один раз наносит урон анимы, исцеляет всех членов команды и накапливает Воображение. |
Сверхспособность | Мираж сроком 3,8 миллиарда лет Возвращение к первому сну. Ирой открывает врата сна и активирует разные эффекты в зависимости от количества накопленного Воображения. Воображение ниже порога: Ирой открывает Сон Роговых врат и непрерывно исцеляет всю команду. Воображение достигло порога: Ирой открывает Сон Слоновых врат, непрерывно исцеляет всю команду и наносит урон анимы врагам внутри сна. Во время действия эффекта нажмите и удерживайте аватар члена команды в состоянии Регрессии, чтобы временно воскресить его и восстановить часть ОЗ. За один сон можно воскресить не более 1 персонажа. Сон непрерывно расходует Воображение. Когда оно заканчивается, сон завершается, а воскрешённый персонаж возвращается в состояние Регрессии. Пока сон активен, Воображение нельзя накапливать, однако применение «Грёзы» и «Осознанного сна» не расходует Воображение. |
Пассив 1 | Зеркальное отражение Усиление цветения: Создаёт копию Бутона жизни, если текущий Бутон жизни существует уже 3 сек. Эта копия не создаёт новых копий и не учитывается в лимите Бутонов жизни. Копия производит 20 скопированных Пестиков жизни. Каждые 0,5 сек. один скопированный Пестик жизни летит в цель в радиусе поражения и взрывается, нанося 37,5 % от урона оригинального Пестика жизни. |
Пассив 2 | Симпатические нервы Когда Ирой исцеляет союзников, все члены команды дополнительно игнорируют 5 % защиты в течение 20 сек. |
Числа вида «…» в игре зависят от уровня навыка и здесь не показаны, множители смотрите в самой игре.
Пробуждения
| № | Название | Эффект |
|---|---|---|
| 1 | Итерированная дилемма заключённого (Iterated Prisoner's Dilemma) | Восстанавливает 3 ед. Воображения в секунду, пока Ирой находится вне поля боя.
Увеличивает скорость накопления Воображения на 30 % и полностью восполняет запас Воображения Ирой при вступлении в бой. |
| 2 | Стратегия: Око за око (Strategy: Tit for Tat) | Когда союзник применяет навык, Ирой случайным образом призывает Морфея, Икела или Фантаса. Призванный ягнёнок совершает 1 совместную атаку и наносит урон в размере 200 % от показателя атаки Ирой. Восстанавливает всем членам команды ОЗ в размере 120 % от показателя атаки Ирой. Перезарядка: 5 сек. |
| 3 | Черта: готовность к сотрудничеству (Trait: Cooperative) | Увеличивает эффективность лечения Ирой на 36 %. |
| 4 | Черта: мстительность (Trait: Retaliatory) | Увеличивает множитель атаки ягнят, заменяющих союзников в состоянии Регрессии.
Морфей: Сладкие сны: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя Глубокий сон: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя Икел: Небольшой укол: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя Двойная доза: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя Фантас: Время колыбельной: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя Фальшь: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя |
| 5 | Черта: открытость (Trait: Transparent) | Дополнительный эффект «Симпатических нервов»: на 20 сек. увеличивает атаку всех членов команды на величину, равную 15 % базового показателя атаки Ирой. |
| 6 | Черта: всепрощение (Trait: Forgiving) | Персонаж, воскрешённый после применения Ирой «Миража сроком 3,8 миллиарда лет», восстанавливает 100 % ОЗ и получает 50 ед. энергии цикла и 50 ед. энергии сверхспособности. |
| 7 | Примат над всем сущим (Primate Among All Things) | Повышает уровень навыков «Сотрудничество», «Непрерывность будущего „я“» и «Мираж сроком 3,8 миллиарда лет» на 1.
Увеличивает защиту всех членов команды на 30 %, когда Ирой находится в команде. |
| 8 | Самопровозглашённый венец творения (Self-Proclaimed Crown of Creation) | Увеличивает крит. урон всех членов команды на 25 %, когда Ирой находится в команде. За каждого союзника в состоянии Регрессии увеличивает наносимый Ирой урон на 15 %, а её шанс крит. удара — на 5 %. |
Сборка по сторонним гайдам
Роль по гайдам: поддержка анимы, лекарь. Эффекты дуг и картриджей ниже из текста игры, числа и выбор из гайда.
| Дуга | Что делает (текст игры) | Числа и заметки из гайда |
|---|---|---|
| Увеличивает атаку на ….
Когда владелец восстанавливает ОЗ, наносимый им урон анимы увеличивается на …, а урон, наносимый всеми союзниками, — на … в течение … сек. Эффекты с одинаковым названием не складываются. При повторном срабатывании длительность обновляется. | +16 % к атаке. При лечении +30 % урона анимы владелице и +15 % урона всем союзникам на 20 с. Длительность сбрасывается при повторном срабатывании, не складывается | |
| Увеличивает интенсивность разрушения на ….
По умолчанию дуга: Чёрный том скована двумя цепями. Каждый раз, когда любой персонаж в команде использует навык поддержки, снимается 1 цепь. Когда сняты обе цепи, дуга: Чёрный том становится доступной. Дуга: Чёрный том — призывает Чёрный том на … сек. Каждые … сек. отмечает одного врага. Увеличивает наносимый отмеченным врагам урон хаоса на …. Когда отмеченные враги получают урон от разрушения, наносит им урон хаоса в размере … от атаки владельца. | +60 к интенсивности разрушения. «Чёрный том» призывается на 20 с после обоих цепей, помечает врага каждые 5 с, +20 % урона хаоса по помеченным | |
| Увеличивает урон анимы, наносимый навыком перенаправления и сверхспособностью владельца, на …. | +20 % урона анимы от навыка перенаправления и сверхспособности |
Картридж «Скоростной ёж» (Speedy Hedgehog), лучший комплект. Эпический (2): скорость зарядки +12 %. Легендарный (4): после применения владельцем сверхспособности увеличивает атаку всех союзников на 15 % на 20 сек. Эффект не складывается. (текст игры). Запасные: Ночная таверна Теи (Thea's Night Tavern #2), Светлячки и лес (Fireflies and the Forest #3).
Порядок модулей по гайду: атака %, атака, интенсивность цикла, крит. шанс, крит. урон.
Команды
| Команда | Состав (роль) |
|---|---|
| Зарядка (вокруг Шинку) | Шинку (основной ДД), Хатор (саб-ДД), Ноль (саб-ДД), Ирой (поддержка) |
| Цветение (вокруг Наналли) | Наналли (основной ДД), Цзююань (саб-ДД), Ноль (саб-ДД), Ирой (поддержка) |
Ротация
- Навык Ирой «Непрерывность будущего я» (Future Self Continuity).
- Смена на Ноль для подготовки «Цветения».
- Смена на Хатор: накладывает «Ремору».
- Смена на Шинку: запуск зарядки, набор «Непокорного духа», вход в «Багровую ярость» и дальше её ротация.
- Повторить, когда у Шинку закончится усиленное состояние.
Сильные и слабые стороны
- Сильное лечение всей команды, воскрешение и живучесть.
- Лечение превращается в поддержку урона через «Не те врата» и «Скоростного ежа».
- Позволяет агрессивному основному ДД дольше оставаться на поле.
- Дополнительный урон анимы от «Дремоты», «Осознанного сна» и усиленной сверхспособности.
- Для отдачи нужны атака % и интенсивность цикла.
- Лучшая поддержка зависит от ограниченной фирменной дуги «Не те врата».
- Мало личного урона, если не вкладываться в крит. и урон анимы.
- Усиленная сверхспособность требует управления стаками «Воображения».
Порядок прокачки навыков
- «Мираж сроком 3,8 миллиарда лет» (сверхспособность)
- «Непрерывность будущего «я»» (навык)
- «Бах!» (навык поддержки)
- «Сотрудничество» (базовая атака)
Сверхспособность первой, навык вторым, навык поддержки третьим, базовая атака последней.
Источники
Названия, описания навыков и пробуждений: выгрузка ресурсов игры NTE_Assets (версия 1.4.13 CN), русская локализация. Сборка и команды: GenshinBuilds (без даты на странице). Это не официальные рекомендации. Данные проверены 21 октября 2026, неофициальная выгрузка ресурсов игры.
Частые вопросы
Кто такой(ая) Ирой в Neverness to Everness?
Ирой (Iroi), S-ранговый герой NTE из фракции «Семья Дворжак».
Какие навыки у Ирой?
базовая атака: «Сотрудничество»; навык: «Непрерывность будущего «я»»; навык поддержки: «Бах!»; сверхспособность: «Мираж сроком 3,8 миллиарда лет»; пассив 1: «Зеркальное отражение»; пассив 2: «Симпатические нервы».
Сколько пробуждений у Ирой?
В данных игры 8, их названия и эффекты приведены на странице.
Какая лучшая дуга для Ирой?
По GenshinBuilds, «Неверные врата» (The Wrong Gate).
Какой картридж ставить Ирой?
По GenshinBuilds, «Скоростной ёж» (Speedy Hedgehog).
